本帖最后由 梧桐树 于 2015-3-7 17:45 编辑 # V' h& I: G, c- z
4 A. u1 X H" F+ v" C/ x1 }) c* T [导读]作为车主更关心的,相信是自己的钱会怎么被车联网掏空!
7 U; g. _& w$ n. I0 v4 P$ l9 G5 D 3月5日,奥迪发布声明称: 2016年款全系车型都将支持4G LTE或3G高速数据连接服务。联系到2月27日,工信部向中国电信和中国联通发放FDD制式4G牌照的消息,可以肯定,在网络布局这块,不管是车企还是运营商,都在打基础,为将来在车联网领域开疆辟土,剩下的就是摸索如何从咱们车主口袋里掏钱了。
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据悉,电信企业在车联网上的布局早已启动。此前,包括中国移动、中国联通、中国电信在内的通讯运营商,都已经在车联网布局。随着各车企在前端进行的车联网方面的作为,相信其中的联网功能已经是能够让我们车主切身体验了。不过,作为车主更关心的,相信是自己的钱会怎么被掏空,以下总结了部分,欢迎大家对照这几点看着兜里的钱飞。 一、硬件安装服务费 1、现有未安装联网设备的车辆 2014年12月公安部交管局公布的数据显示,中国民用机动车保有量已达2.64亿辆,其中汽车1.54亿辆。其中,相信绝大部分汽车都未安装联网设备,这就是预算的第一笔设备费用。类似于OBD盒子、导航、显示屏、行车记录仪等车载系统,每一个或许几百,动辄上千。 2、车企预装联网设备的新车 对于以后的新车,无疑车厂都会预装联网设备,其中车联网平台、车载通信设备、车机、多屏互动、移动终端、芯片、系统应用等,以上配件都会包含在新车购车价格里,你得买单。 另外,有部分已经安装联网设备,如导航等,这些设备原厂更新有时候也杀猪价,有的升级个版本也收费,而类似于福特之前的导航升级,因为没有汉化,一度引起车主集体投诉。这其中的牵扯都是血汗钱啊。
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二、在线消费O2O模式在中国盛行 中国互联网产品的消费渐渐形成“先上车后买票”的毛病,号称互联网思维的理论对这点更是堂而皇之的总结为:用户习惯。当然,这种市场环境下,导致很多优秀萌芽期的产品夭折,只有具有足够财力的公司独占鳌头,间接导致创新动力不足。 基于以上,我们可以看到如今汽车上,已经联网的设备内置的应用也都是免费,比如地图、听歌软件等。但是恰恰是免费,所以人家可以随意植入广告,更有内置了各种可去消费的入口,各种应用也随之摇身一变成为O2O平台。 三、软件会员服务费 在市场越来越成熟的环境下,以更精确化定位的应用,以及很多优秀体验的产品会慢慢崭露头角。这些通过车联网兴起的软件产品,其最大的收益会是精准的会员服务上,相信这也是车主将花费一笔的地方。 四、汽车后市场服务 传统的汽车行业里,后市场也是盈利的最大来源。而这块业务也是车联网之后的盈利点。比如保险业,通过了解驾驶者的驾驶习惯,保险公司可以给驾驶者打分,制定更加合理的产品方案;而车企、经销商、维修店,也可以通过大数据将后市场掌控在手中。 车主在用车过程中,产生的保养、维修,都可以被车联网设备记录并上传,让后市场企业了解消费者用车中产生的需求。事实上,保险公司、维修商、车队管理者等也愿意为这样的服务付费。 五、游戏、娱乐的消费活动 从车联网的发展趋势看,汽车的一部分功能被深挖,车作为移动终端的功能放大也是一种方向。无疑,作为移动终端存在的车,具备的更多功能则会是游戏与娱乐。就行我们在手机游戏上产生的消费一样,这些娱乐应用加上某些为这种游戏和娱乐开发的场景,必定也是需要车主买单!
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